Napredne prikazne tehnologije

Obaveštenja

Predispitne obaveze se sastoje iz:

Predmetni projekat, 30 bodova

Predmetni projekat, 30 bodova

Prisustvo na predavanjima, 5 bodova

Prisustvo na računarskim vežbama, 5 bodova.

Završni ispit je u vidu teorijskog ispita.

Iz svakog dela je neophodno imati 50%+1 bod da bi se smatralo da je taj deo položen.

Polaganje ispita

Plan predispitnih obaveza 

 

ZADATAKGRUPADATUM ZADAVANJA DATUM PREDAJEDATUM ODBRANE
 PPZsve 04.12.2023-09.12.2023.04.12.2023-09.12.2023.04.12.2023-09.12.2023. 
 KPZ
sve  30.12.2023. 12.01.2024.13.01.2024-19.01.2024. 
     

 

 Napomena: Predispitne obaveze važe godinu dana.

Tekst KPZ-a: KPZtekstZadatka

Predavanja

NAZIV DOKUMENTA DOKUMENT OPIS DOKUMENTA
Uvodno predavanje uvod Uvodna predavanja
Predavanje IUvodna predavanja Histogram slike, Kontrast, Filtriranje slike
Predavanje IIPredavanje 2 Kvantizacija, Interpolacija, Geometrijske transformacije

Predavanje III

Predavanje 3
 Kompozitne matrice, Rektifikacija
Predavanje IVPredavanje 4 Rektifikacija slike(vanishing), Lokalna obeležja, Harris korner detekor
Predavanje VPredavanje 5

 Detektekcija ključnih tačaka i deskripcija lokalnih obeležja, Panorama-prvi deo

Predavanje VIPredavanje 6

 Detektekcija ključnih tačaka i deskripcija lokalnih obeležja, Panorama-drugi deo

(KRAJ GRADIVA ZA PPZ)

Predavanje VII ponavljanje
 Ponavljanje gradiva i priprema za PPZ
Predavanje VIII Predavanje 7 Kalibracija kamere
Predavanje IXPredavanje 8 Epipolarna geometrija, Fundamentalna matrica
Predavanje XPredavanje 9 Stereo kalibracija, 3D rekonstrukcija
Predavanje XIPredavanje 10 3D akvizicija, 3D rekonstrukcija, generisanje 3D modela
Predavanje XIIPredavanje 11 Osvetljenje, senčenje, mapiranje, renderovanje
 Predavanje XIII Ponavljanje Ponavljanje

Glavne reference:
– Richard Szeliski, “Computer Vision: Algorithms and Applications”, Springer 2010.
– Richard Hartley and Andrew Zisserman, “Multiple View Geometry in Computer Vision”, Cambridge University Press, March 2004.

– Edward Angel, Dave Shreiner, “Interactive Computer Graphics – A top down approach with shader-based OpenGL”, Addison-Wesley, 6th ed. 2011.

Predavanja

NEDELJANAZIVMATERIJALI
1Vežba 1Vezbe 1
2Vežba 2Vezba 2
3Vežba 3Vezba 3
4Vežba 4Vezba 4
5 Vežba 5 (KRAJ GRADIVA ZA PPZ)

Vezba 5

6Vežba 6ponavljanje
7 Vežba 7Vezba 6
8 Vežba 8Vezba 7
9 Vežba 9Vezba 8
10Vežba 10Vezba 9
11Vežba 11

Vezba 10

                12                                                      Vežba 12                                                                      Ponavljanje  

 

 Dodatni Dokumenti: Potrebne dodatne biblioteke za vezbe 11 OpenGL

 

NAZIV DOKUMENTADOKUMENT
Osnove C++http://www.cplusplus.com/files/tutorial.pdf
OpenCVhttp://docs.opencv.org/opencv_tutorials.pdf
OpenGLhttp://www.cse.chalmers.se/edu/year/2013/course/TDA361/redbook.pdf
GlutGLUTCode  GlutSetUp

 

 

Predavanja

OpisDatum objaveDokument

 Rezultati PPZ-a

  

 Rezultati KPZ-a

  

 Bodovi iz predispitnih obaveza

  

 Rezultati ispita

  
 

Predavanja

Konsultacije iz predmeta Napredne prikazne tehnologije će se održavati u dogovoru sa predmetnom profesorkom i asistentkinjom.

Neka se studenti jave na mejl ukoliko imaju bilo kakvih pitanja.

Kontakt

Vanredni profesor dr Lidija Krstanović

lidijakrstanovic@uns.ac.rs

 

Marija Varga, asistent-master

marija.varga1234@gmail.com

Copyright © 2022 Katedra za animaciju u inženjerstvu