Uvod i definisanje uloge i značaja (potencijala) kompjuterske animacije u savremenom društvenom razvoju. Pregled razvoja i specifičnosti svake od integracija kompjuterske animacije u savremene delatnosti, od nauke, preko proizvodnje i politike do zabave, uz mnoštvo primera. Uloga, odnos i doprinos kompjuterske animacije implementaciji u različite delatnosti. Unapređenje društvene stvarnosti implementacijom kompjuterske animacije u procesu kreiranja i proizvodnje novih proizvoda, političkom odlučivanju, vizualizaciji podataka, naučnim, medicinskim, terapeutskim istraživanjima i praksi, savremenoj umetnosti i zabavi, i mnogim drugim primenjenim disciplinama. Budućnost sinteze različitih delatnosti na primeru implementacije kompjuterske animacije.
Rezultati 2021
28.6.2021. Istaknuta je konacna tabela sa bodovima. Ako imate pitanja, mozete ih postaviti putem e-mail
Istaknuti su rezultati pismenog dela ispita. Svi koji su osvojili manje od 10 bodova nisu položili ispit.