Interaktivna inženjerska grafika

Obaveštenja

Predispitne obaveze se sastoje iz sledećeg:

Predmetni (projektini) zadatak, 30 bodova

Test, 10 bodova

Test, 10 bodova

Prezentacija,10 bodova

Prisustvo na predavanjima, 5 bodova

Prisustvo na računarskim vežbama, 5 bodova.

 

Završni ispit je u vidu pismenog dela ispita – kombinovani zadaci i teorija.

 

Iz svakog dela je neophodno imati 50%+1 bod da bi se smatralo da je taj deo položen.

Sadržaj predmeta:

VTK (VisulizationToolKit), biblioteka koja primenjuje principe objektno orijentisnog programiranja za prikaz 3D grafike. Pregled osnovnih klasa za definisanje scene, kao i pojašnjenje arhitekture sistema. Primeri prikaza primitiva, prodora primitiva, koordinatnog sistema, uočavanje odgovarajućih tipova podataka u VTK biblioteci, vizualizacija terena, vizualizacija serije CT snimaka, upotreba OBJ, STL formata…

Simulacije kretanja tela upotrebom VTK biblioteke. Pregled sila koje deluju na telo. Numerička integracija jednačina kretanja. Kontakt lopta-lopta,  lopta-ravan. Impulsna sila.

OpenGL, Shading Language. Vertex, fragment, geometry shader. Različiti proračuni osvetljenja i tekturisanja.

 Tekst zadatka se nalazi na linku Teme

Predavanja i vežbe (2023)

 

NEDELJAPREDAVANJAVEŽBE
1 Uvodna
 Uvodna
2 Predavanje 1 Vezbe 1
3 Predavanje 2 Vezbe 2
4 Predavanje 3 Vezbe 3
5 Predavanje 4 Vezbe 4
6 Predavanje 5 Vezbe 5
7 Predavanje 6 Vezbe 6
8 Sumiranje dela gradiva Sumiranje dela gradiva
9 Predavanje 8Vezbe 8
10 Predavanje 9 Vezbe 9
11 Predavanje 10 Vezbe 10
12 Predavanje 11  Vezbe 11
13 Predavanje 12 Sumiranje dela gradiva
14 Predavanje 13 Vezbe 14
15 Predavanje 14 Vezbe 15

 

 

Reference:

1. Schroeder, W., Martin, K., Lorensen, B. Visualization Toolkit – An Object Oriented Approach to 3D Graphics, The third edition, Kitware Inc. 2002.
2. Angel, E. Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL, Addison-Wesley, 2003.
3. Angel, E. OpenGL: A Primer, Addison-Wesley, Boston, 2002.
4. Foley, J.D. et al, Computer Graphics: Principles and Practice, Addison-Wesley, New York, 1996.

5. Kraus, L. Programski jezik C++ sa rešenim zadacima, Akademska misao, Beograd, 2019.

6. SensAble Technologies, Inc. OpenHaptics toolkit version 3.0 – Programmers-Guide, SensAble Technologies, Inc. 2008.

7. Bailey, M., Cunningham, S. Graphics Shaders : Theory and Practice, CRC Press, Boca Raton, 2012.

 
ZADATAKGRUPADATUM ZADAVANJADATUM PREDAJEREZULTATI
Predmetni zadatak (prva provera), test 1svi20.11-25.11.20.11-25.11. 
Predmetni zadatak (druga provera), test 2svi18.12-23.12.18.12-23.12. 
Predmetni zadatak (treća provera), prezentacijasvi24.12-30.12.12.01.2024. (odbrana od 13.01-19.01. svako u svom terminu vežbi) 
Ispitsvi   

 

 Napomena: Predispitne obaveze važe godinu dana.

Konsultacije

Konsultacije iz predmeta Interaktivne inženjerske grafike će se održavati u dogovoru sa predmetnom profesorkom i asistentima.

Neka se studenti jave na mejl ukoliko imaju bilo kakvih pitanja.

Kontakt

Vanr. prof. dr Lidija Krstanović

lidijakrstanovic@uns.ac.rs

 

Marija Varga, asistent-master

marija.varga1234@gmail.com

 

Aleksa Paunović, asistent-master

aleksapaunovic9@gmail.com

Copyright © 2022 Katedra za animaciju u inženjerstvu